Nícolas Godinho.
Voltar para Galeria
1 / 3
Level Design: Geração procedural de ambiente urbano.
Otimização: Assets Low Poly criados para máxima performance.
1 / 3
TPF Engenharia / Game Design & Modelagem

TPF Gamification

Contexto do Projeto

Solução de treinamento corporativo gamificado. Desenvolvi um universo Low Poly otimizado para hardware corporativo, atuando desde a modelagem dos assets até a programação da lógica de gameplay na Unreal Engine.

Atuação
Game Design & Modelagem
Disciplinas
CGI/3DCreative Tech