Nícolas Godinho.
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Detalhe 1
Personagem: Topologia otimizada para deformação e animação.
Props: Chave estilizada com texturização hand-painted.
Props: Machado estilizado com materiais e desgaste procedural.
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Personal Project / Level Design & Tech Art

Short Journey: Unreal 5

Contexto do Projeto

Tech demo na Unreal Engine 5 explorando a estética Stylized (Ghibli). Pipeline completo: Level Design, texturização hand-painted e shaders complexos de água e vento para criar atmosfera imersiva.

Atuação
Level Design & Tech Art
Disciplinas
CGI/3DCreative Tech