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Personal Project / Cel-Shading Shaders & 3D Character
Zelda Minish Cap: Cel-Shading & Ezlo
Contexto do Projeto
Homenagem estética ao clássico The Legend of Zelda: The Minish Cap. Desenvolvimento de shaders de contorno em tempo real, visual estilo vitral / anime e animação de personagens.
Atuação
Cel-Shading Shaders & 3D Character
Disciplinas
CGI/3DMotion Design

