Nícolas Godinho.
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Lookdev final: Estudo de vitral e traçado estilizado.
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Personal Project / Cel-Shading Shaders & 3D Character

Zelda Minish Cap: Cel-Shading & Ezlo

Contexto do Projeto

Homenagem estética ao clássico The Legend of Zelda: The Minish Cap. Desenvolvimento de shaders de contorno em tempo real, visual estilo vitral / anime e animação de personagens.

Atuação
Cel-Shading Shaders & 3D Character
Disciplinas
CGI/3DMotion Design